Bitmap To Mesh (图片转三维实体) 0.5.1


【实用指数:★★★★☆】
【使用难度:超级简单】

使用方法:
1、打开菜单 绘图 ==> Mesh From Bitmap,选取一张bmp格式的图片文件,在SketchUp中给出实体的大小,再输入高度,程序会自动生成三维实体。注意:生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250x2既12万5千个面,所以要根据自己打算生成模型的精度适当控制图片的像素大小。
2、0.30b新增Mesh From Bitmap功能,可将图片转换成不同颜色的色块,类似像素画。图片最好先在Photoshop中转换为index模式,颜色不超过12色,然后保存为bmp格式的图形文件(8bit,不压缩),再导入SketchUp进行转换,不然耗时会非常久。

删除方法:删除“Plugins”文件夹中的“tt_uv_toolkit2.rb”文件+“tt_bitmap2mesh”文件夹


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