SKMtools, MaterialTools, ImageTools (材质贴图工具箱)


这套插件既然号称工具箱就是包含了很多小功能,用来辅助开发、编辑SketchUp的SKM材质文件和直接插入的图片的。

110213版增加了对MAC平台的支持。

首先是重头戏ImageAnimator (动画贴图器)。

看来Ruby高手们间的竞争也很激烈,继Sahi的Jpg_gif (动画图片组件)之后,TIG在他的材质贴图工具箱中也推出了这个功能相近的ImageAnimator (动画贴图器)。

它可以将同一目录下的帧序列图片在SketchUp中制作成动画贴图。

使用方法见视频:

目前发现该功能中的Set FaceMe for Selected Images (将选中的图片自动面朝相机)功能失效,可能是存在BUG。不过可以手动解决,在Set FaceMe for Selected Images之后发现实际上是给图片外包了一个组而不是组件,可以选择将该组转换为组件,并在组件属性面板中勾选Always face camera选项即可。

Gifxtractor (GIF文件拆解器)

此功能可以将GIF格式的动画文件拆解成单个的PNG序列文件。

注意,此功能需要先下载安装Java才能保障顺利运行。

运行方法:例如有个test.gif文件需要拆解,将其复制到c:\temp目录下面,打开SketchUp,打开Ruby Console控制面板,在命令行里输入gifxtractor(“C:\Temp\My Test.gif”) 回车,程序会自动拆解test.gif文件,并在c:\temp目录下建立一个test目录,将拆解好的png序列文件放在该文件夹下。

ImageTrimmer (镂空贴图自动描边工具)

这又是一个重量级的工具。

我们知道,当在SketchUp中导入一张带通道的PNG图片后,SketchUp可自动对图片的通道做透明显示,但是如果打开阴影的话,地面的阴影仍然显示方形。之前要解决这样的问题只能手工给组件描边,也有人通过PS导出AI格式再导入合成,但是这两种方法都比较麻烦。现在使用这个插件就能在SketchUp内部迎刃而解了。

使用方法:

首先导入一张PNG格式的图片,一定得是在PS中已经去掉底图并保留透明通道的图片。

先将SketchUp文件进行保存,然后在SU中选中图片,执行Tools > ImageTrimmer

接着ImageTrimmer会自动搜索透明区域的边界进而生成边界线,生成完后会提示你是否让组件站立显示;是否合并组件材质(合并之后的组件可以接受阴影);是否删除原始图片。

最后还会提示是否对生成的边界线进行简化,由于ImageTrimmer是根据像素的大小生成的边界,所以模型量可能会比较大,这里可输入1-10之间的数值,数值越大,边界就越简单,模型量就越小。

SKMtools (SKM工具)

具有可针对SKM文件进行导入、导出、制作缩略图等功能


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